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2013年5月 – ページ 3

浮動小数点数(32bit float)の整数演算の精度

いきなり余談

現在作成中のアレで、GPU Accelerationにに手を出すのはもう少し足場を固めてからと思ってたけど、CPUを使うコードをGPUを使うコードに変更するのは手間というか、設計レベルから別物になるかもしれないし、どうせ最終的にはGPU使うだろうしということで、自分の中でGPUの汎用計算利用を解禁した。
ただ、OpenGLを使ったGPGPUのみでCUDAはまだ禁止ということにしてる。
現在作成中のアレ、もしくはその派生物を配布する可能性がないとは言えないので。

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