約100万要素(1024 * 1024)の32bit整数のソート速度を以下のプログラムで測ってみた。 全て C++で書き、64bit、O3でコンパイルした。 実行したマシンはCore 2 Duo 2GHz, Geforce 9400M。
GPUでソートを行う必要があり、GPUソートにおける代表格であるバイトニックソートについて調べた。
以前作ってたフォトンベイカーを最近また新しく作り直してる。 以前のものは色んな技法の調査目的でコードを書いてたため、余分なコードが大量にある状態だった。 作り直してるといっても別の仕事でちょっと忙しいのであまり進んでない。
例のGPUレイキャストのコードをパケットトラバーサル化してみた。
ここ1週間ぐらいまとまったコードはあまり書いてないので書くネタがなかった。
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Jane Doe
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針金みたいなパーツを引っ張ると外れます。 他の方の…
虎徹ファン交換
虎徹の標準ファンを外す際に、どのようにして外されま…
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