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CALayerって影を付けるとやたらと遅くなるのでビットマップ化するようにしたところ速度が劇的に改善(というか影で劇的に遅くなるのを回避しただけだけど)したのでサンプルコードをご紹介。 続きを読む
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たかたむ
はじめまして。初リアルフォース(R3ですが)で,同…
nokiyameego
ZFS poolのデバイスラベル破損で悩んていたと…
名前
しゅごい
Jane Doe
FYI Avoid Annoying Unexpe…
Jane Doe
ご存じとは思いますが、whileには、”~の間”と…
花粉症対策2019 – 日曜研究室
[…] 花粉症対策についてはこれまで次の記事を書いてきました。https://…
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