Mac(OSX 10.8.3、GPU Geforce 9400M)のclCreateImageがおかしいという記事を書いたが、さすがにclCreateImage程度の基本的な関数がまともに動かないってのはおかしいと思ったので少し詳しく調べてたら回避方法みたいなものが分かった。
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Mac(OSX 10.8.3、GPU Geforce 9400M)のclCreateImageがおかしいという記事を書いたが、さすがにclCreateImage程度の基本的な関数がまともに動かないってのはおかしいと思ったので少し詳しく調べてたら回避方法みたいなものが分かった。
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前回ホストコードをC++で書いたが、CのAPIを使っていたためC++らしさはあまり表現出来ていなかった。
あれから、OpenCL APIのC++ Wrapper(OpenCL C++ Bindings)というものの存在を知ったので、それを使って前回のホストコードをさらにC++っぽく書き換えてみた。
ソース(ホストコードのみ)はこの記事の最後に載せてある。
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以前書いたCUDAの記事のOpenCL版。
こちらも、いちばん簡単なんてタイトル付けてるけど実は他のやり方をあまり調べてないというか、OpenCLはじめて数時間の初心者なので、もっといい方法があれば教えてください。
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Jane Doe
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peta_okechan
針金みたいなパーツを引っ張ると外れます。 他の方の…
虎徹ファン交換
虎徹の標準ファンを外す際に、どのようにして外されま…
花粉症対策2019 – 日曜研究室
[…] 花粉症対策についてはこれまで次の記事を書いてきました。https://…
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