オーソドックスなCornellBoxのシーン(ポリゴン数32)において約100万レイのレイキャストをGPUで処理するコードを以前書きいくつかのGPUで速度を測っていたが、今回GT 640(GK208)でも測ってみた。
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オーソドックスなCornellBoxのシーン(ポリゴン数32)において約100万レイのレイキャストをGPUで処理するコードを以前書きいくつかのGPUで速度を測っていたが、今回GT 640(GK208)でも測ってみた。
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同じCompute CapabilityでもTeslaとGeForceじゃ倍精度浮動小数点演算命令のスループットが全然違うって話はよく知られてると思うけど、以下のブログ記事にてそれ以外の命令でも違いがあるよと書いてあったのでGT 640(GK208)で確かめてみた。
GTX TITANの32ビット整数シフト – 正統納豆天国ブログ – Yahoo!ブログ
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といってもGeForce GTX TITANでもGTX 780でもなく、もちろんバカ高いTesla K20でもない。
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約100万要素(1024 * 1024)の32bit整数のソート速度を以下のプログラムで測ってみた。
全て C++で書き、64bit、O3でコンパイルした。
実行したマシンはCore 2 Duo 2GHz, Geforce 9400M。
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自分とこのGTX 460(Ubuntu)でしか確認してないので全然確信は持てないんだけど、カーネルのコンパイルを
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Jane Doe
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Jane Doe
ご存じとは思いますが、whileには、”~の間”と…
peta_okechan
針金みたいなパーツを引っ張ると外れます。 他の方の…
虎徹ファン交換
虎徹の標準ファンを外す際に、どのようにして外されま…
花粉症対策2019 – 日曜研究室
[…] 花粉症対策についてはこれまで次の記事を書いてきました。https://…
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