今月の壁紙です。 なんかこのままだとここのメインコンテンツになってしまう感がありますが、そうならないように他の記事を頑張りたいところです。 続きを読む
今月というか来月(8月)分ですがどうぞ。 続きを読む
前回に引き続きまた壁紙です。 特にシリーズ化するつもりはありません。(と言いつつ「今月の壁紙」なんてカテゴリを作っちゃったり) どうも考えに行き詰まるとBlenderでなんかてきとーなものをレンダリングする癖があるようです私。 続きを読む
テトリスをC++で書いてみました。 行き当たりばったりで書いたので汚いですがソースはGitHubで公開しています。 peta-okechan/emris 続きを読む
前回、SpriteKitの物理エンジンを利用した簡単なアプリを作成した。 今回はそのアプリに、SpriteKitのパーティクルシステムを利用したちょっとしたエフェクトを追加してみる。 続きを読む
前回、SpriteKit Gameプロジェクトテンプレートで生成されたソースを見た。 そのソースをベースにして、今回はSpriteKitの物理エンジンを利用するコードを追加してみる。 続きを読む
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しゅごい
Jane Doe
FYI Avoid Annoying Unexpe…
Jane Doe
ご存じとは思いますが、whileには、”~の間”と…
peta_okechan
針金みたいなパーツを引っ張ると外れます。 他の方の…
虎徹ファン交換
虎徹の標準ファンを外す際に、どのようにして外されま…
花粉症対策2019 – 日曜研究室
[…] 花粉症対策についてはこれまで次の記事を書いてきました。https://…
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